CEL:
– szybkie wybieranie elementów według oczekiwanych kryteriów
– przypisywanie dokumentów dotyczących poszczególnych elementów
– tworzenie i zapisywanie wersji kolorystycznych projektu
PRZEBIEG (wykorzystane wtyczki): OBJECTS INFO, EXTERNAL DOCUMENTS, GALLERY
1. Otwórz model, do którego będziesz przypisywać dokumenty techniczne, karty materiałowe i linki referencyjne.
2. Wyselekcjonuj jeden typ elementów. Będą to widoczne tu okna czteroskrzydłowe. Aby je szybko odnaleźć w projekcie i zaznaczyć, należy je wyfiltrować po właściwościach jakie mają wspólne, ale także różnią je od innych okien.
3. Aby to zrobić, najpierw obejrzyj jedno takie okno. Kliknij w nie i spójrz na panel właściwości. Posłuż się właściwościami: OverallWidth, OverallHeight (czyli szerokość i wysokość) oraz klasyfikacją typu elementu IFC.
4. Wejdź teraz we wtyczkę Objects Info. Użyj narzędzia „Filtruj”. Po kliknięciu w ikonkę „Filtruj” wtyczki Objects Info pojawi się okno.
5. Wybierz pierwszy parametr, po jakim będziesz filtrował elementy zawarte w projekcie. Aby to zrobić, kliknij w puste białe okienko. Od razu rozwinie się lista pozycji z właściwościami. Wybierz „IfcEntity”.
6. Kiedy w lewej kolumnie ustalisz już wg jakiej właściwości będziesz filtrował obiekty, przejdź do kolumny „Wartość” (Value) z prawej strony. Kliknij z prawej strony okienka, aby wybrać typ ifc elementu z rozwijalnej listy. Zwróć uwagę, że między dwoma kolumnami jest znak oznaczający relację między właściwością, a jej wartością. Aby element był wyfiltrowany jako „pasujący”, musi być równy (=) wskazanej wartości.
7. Zwróć uwagę, że od razu po uzupełnieniu pierwszego warunku, na dole pojawią się zaktualizowane wyniki wyszukiwania. Zobaczysz, że w projekcie jest 13 obiektów sklasyfikowanych jako okna. Pozostałe obiekty mają inne typy ifc.
8. Teraz dodaj dwie kolejne właściwości i uzupełnij ich wartości. Zatwierdź.
9. Kiedy to zrobisz, w dolnej części pojawią się wyniki. W nawiasach podana będzie ilość elementów projektu, które spełniają warunki oraz tych, które ich nie spełniają.
10. Dodatkowo, kiedy klikniesz w pozycję z wynikami pasujących elementów, zaznaczą się one na zielono w widoku modelu.
11. Po kliknięciu w pozycję i zaznaczeniu trzech okien spełniających warunki, zamknij okno wtyczki Objects Info i otwórz wtyczkę External Documents.
12. W oknie wtyczki widać, że jest teraz aktywna opcja „Zaznaczone” (Selected). Wybierz „Dodaj”(Add), aby przypisać plik dokumentu do zaznaczonych obiektów.
13. Wprowadź nazwę, a następnie kliknij niebieską ikonkę z prawej strony, aby wskazać plik z dysku.
14. Wyświetli się okno, w którym należy wskazać plik.
15. Po wyborze pliku zaznacz opcję „Zapisz do BVF” (Save to bvf) i zatwierdź.
16. Przy aktywnej opcji „Zaznaczone” (Selected), kiedy obiekty są zaznaczone w oknie modelu, w oknie wtyczki widać przypisane do nich dokumenty. Przełączając na opcję „Wszystkie”(All) zobaczysz we wtyczce przegląd wszystkich dokumentów przypisanych do elementów w projekcie.

17. Zamknij okno i odznacz elementy w modelu. Teraz zaznacz tylko jeden z nich. W panelu właściwości z prawej strony widać nowo dodany zestaw właściwości „Dokumenty” (Documents), gdzie widnieją dodane pliki wg nazw, jakie wprowadziłeś w oknie wtyczki.
18. Możesz teraz ponownie użyć narzędzia „Filtruj” wtyczki Objects Info. Wyszukaj kolejny typ okien, drzwi, przegród i wyposażenia, aby przypisać im poszczególne dokumenty. Kontynuuj pracę wg przedstawionego powyżej schematu.

19. Jeśli twoje elementy są zgrupowane, możesz je szybko wybrać. Klikając prawym przyciskiem w jeden z elementów, a następnie wybierając ”Wybierz grupę” (Select group) zaznaczysz całą strukturę.
20. Przypisz dokument.
21. Zwróć uwagę, że dzięki External Documents możesz również dodawać linki do obiektów. Zaznacz np. ścianę i przypisz do niej link do strony z informacjami o materiale wykończeniowym.
22. Klikając w dokument z dowolnego miejsca (z poziomu okna wtyczki/w panelu właściwości) otworzysz plik dokumentu w domyślnym programie dostępnym na komputerze, bądź w przeglądarce internetowej. *Spróbuj otworzyć załączony plik .pdf, .jpg czy link do strony www.
23. Teraz skorzystaj z wtyczki Gallery. Dzięki niej możesz utworzyć propozycje – wersje kolorystyczne dla obiektu.
24. Zaznacz elementy, którym chcesz nadać taką samą barwę przytrzymując Ctrl i klikając w poszczególne obiekty.
25. Rozsuń kondygnacje, aby nadać barwy również stropom wewnątrz szklanej konstrukcji. Aby to zrobić, przejdź do zakładki Widok (View) i przesuń suwak Z.
26. Trzymając wciśnięty scroll i poruszając myszką przesuniesz widok kamery; przytrzymując wciśnięty lewy klawisz myszy i przesuwając myszką, będziesz mógł obracać i przesuwać model.
27. Przytrzymaj Ctrl i zaznacz kolejne elementy do wspólnego zaznaczenia.
28. Nadaj teraz kolory. Aby ustalić jakiś konkretny kolor, możesz wyszukać kolor RAL w internecie, a następnie przełożyć go na kolory rgb, aby dokładnie odwzorować barwę w przeglądarce.
29. Kliknij w „Ustaw kolor” (Set color) i wybierz „Dowolny kolor” (Custom color).
30. Następnie wybierz „Zdefiniuj kolory użytkownika” (Define custom colors).

31.Kiedy okno rozszerzy się z prawej strony, wybierz „puste okienko w palecie” dla nowo tworzonej barwy.
32. Wprowadź oczekiwane wartości RGB lub wybierz kolor przesuwając pipetą po gradientowej palecie kolorów.
33. Kliknij w „Dodaj do kolorów użytkownika” (Add to Custom Colors), aby ustawiona barwa została dodana do Twojej palety kolorów. Będziesz mógł później ponownie szybko użyć tego koloru w projekcie.
34. Kliknij OK, aby nanieść kolor.






























