Uniwersytet w Wuppertal (https://www.uni-wuppertal.de/) gościł 4 i 5 września 2018 zespół projektu BIM Game.

Studenci uczestniczący w projekcie BIM Game zostali podzieleni na zespoły. Stworzone zespoły testowały nowy scenariusz postępowania zaprojektowany przez Panią Profesor Carlę PÜTZ, który polegał na  wykonaniu modelu 3D ze 100 klocków Duplo zgodnie ze stworzoną na czas warsztatów dokładną specyfikacją.

Zespoły zostały podzielone na dwie grupy wykonawcze: pierwsza grupa wykonawcza tworzyła model 3D i specyfikację, druga grupa wykonywała rzeczywisty model z klocków według otrzymanych modeli 3D i dokumentacji. Istotą realizowanego scenariusza było właściwe przekazanie informacji oraz zdolność do współpracy w poszczególnych zespołach.

W rzeczywistości architekci i budowniczowie nie korzystają z tych samych systemów komputerowych. Jedni pracują w systemie Revit, a inni w BIM Vision, ale zasady komunikacji i realizacji projektów są bardzo podobne. W rezultacie jury stworzone z przedstawicieli projektu BIM Game wybrało najbardziej śmiały projekt, który w znacznej części został poprawnie zrealizowany.

Podczas trwania powyższego eksperymentu zespół z Uniwersytetu w Wuppertalu filmował wydarzenie, by stworzyć odpowiedni film wyjaśniający ideę projektu BIM Game.

Następnego dnia Lionel Croissant przedstawił szczegóły następnego wydarzenia projektu BIM Game, które odbędzie się w miejscowości Besançon i ma polegać na ogłoszeniu swego rodzaju zawodów  architektonicznych, które zostaną rozegrane pośród studentów z różnych krajów. To wydarzenie zaplanowane zostało na miesiąc listopad.

Spotkanie w Besançon będzie ważnym krokiem dla realizowanego projektu!

 

 

BIM Game i Datacomp odwiedzili uniwersytet w Wuppertal